La idea del proyecto nace a partir de la invitación que se nos hizo a Arnolfini a participar en la exposición colectiva Barbi vs Barbi. Pero, ¿por qué Barbie contra Mario y no contra, por ejemplo… He-Man? ¿Por qué un juguete analógico vs uno electrónico? Barbie es sin duda el avatar de juguete femenino más vendido en la historia y Mario es, por su parte, el avatar masculino protagonista de algunos de los videojuegos más vendidos de la historia; entre los que destaca el número uno en ventas Super Mario Kart. Antes de profundizar en los motivos de la dicotomía que propongo aquí, creo conveniente describir los antecedentes de este proyecto.
Unos meses después de aceptar la invitación nos contaron la historia de una fábrica de vestidos para la muñeca Nancy que durante cerca de veinticinco años estuvo en actividad en un pueblo vecino al que acoge nuestra residencia. Tras un par de entrevistas con el último director y la secretaria de la fábrica, que cerró en la crisis económica de los noventa en España, identificamos algunas líneas de actuación artística. Una de ellas la encontramos en una de las causas que, según el director de la fábrica, motivó el cierre definitivo de la fábrica por falta de ventas: el auge del juguete electrónico.
Fenómeno que, curiosamente ahora, da señales de reverstirse según esta notícia:
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